🛑Regras Saída/Retorno ação
POR QUE NÃO PODE SAIR E VOLTAR PARA AÇÕES FECHADAS E AÇÕES DE RUA
DEFINIÇÃO DE AÇÕES
Ação Fechada: Atividades criminosas organizadas como assaltos a bancos, joalherias ou outras instituições.
Ação de Rua: Confrontos espontâneos, tiroteios ou perseguições que ocorrem no ambiente urbano.
MOTIVOS PARA A PROIBIÇÃO
1. INTEGRIDADE DO ROLEPLAY
Sair e retornar a uma ação em andamento compromete a imersão e a continuidade narrativa que são fundamentais para uma experiência de RP autêntica. A ação deve ser uma sequência ininterrupta de eventos, refletindo como situações reais se desenrolariam.
2. EQUILÍBRIO DE PODER
Vantagem Injusta: Jogadores que saem e retornam podem obter informações privilegiadas sobre a situação atual.
Reabastecimento de Recursos: Permite que jogadores recarreguem armas, recuperem vida ou obtenham itens adicionais, criando um desequilíbrio em relação aos que permaneceram na ação.
REGRAS ESPECÍFICAS
REGRA #1: PROIBIÇÃO DE RETORNO
Após sair da área de combate, é proibido retornar à ação, independente do motivo. Esta regra é absoluta e não possui exceções. Uma vez que você deixa o perímetro da ação, sua participação está encerrada.
REGRA #2: DESCONEXÕES E CRASHES
Em caso de crash/desconexão após início de tiroteio, o player NÃO pode voltar até o término da ação. Mesmo em situações involuntárias como quedas de conexão ou falhas técnicas, não é permitido retornar à ação em andamento. Isso garante a integridade do roleplay e evita potenciais abusos.
REGRA #3: MORTE E RENASCIMENTO
É terminantemente proibido retornar para a mesma ação em andamento após morrer, mesmo que o tempo do GG tenha acabado e você já tenha renascido. Esta regra se aplica independentemente do tempo de respawn. Uma vez que seu personagem morre durante uma ação, sua participação naquela ação específica está encerrada, mesmo que a ação ainda esteja em andamento quando você renascer.
CONCLUSÃO
A proibição de sair e retornar a ações em andamento não é apenas uma regra arbitrária, mas um princípio fundamental para manter a integridade, o realismo e a justiça no ambiente de roleplay. Respeitar esta regra demonstra compromisso com a qualidade da experiência coletiva e respeito pelos demais jogadores.
*Lembre-se: Um bom roleplay prioriza a narrativa e a imersão acima de vantagens mecânicas ou vitórias a qualquer custo
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